2014年5月31日土曜日

今日はリマスタとお絵かき! ― もっと上手くなりたいですb

うん、今週も音楽の日が終わりました!

Cosmic Meteor Shooter(以後、CMS)のリマスタをまたちょこっとだけやってましたw

2曲目のリマスタも開始しました! 結構聴きやすく改良されたかと思われますb

しかし、まだ物足りない所もある感じ・・・

ーPTリマスター

Pro Toolsでのリマスタリングの事を、

これから「PTリマスタ(or リマスタ)」と言いますので、よろしく!

CMSリマスタは、以前の感じとは、結構異なります。

まず、メロディ、そしてハモっている部分が、別々の音になりました。

その2つのパートの、単音部分のほとんどが、ユニゾンで構成されていますb

そして、ベースもスラップと、何かが加わっていますb

他は実際に聞いてみて、違いを探してくださいb ま、アップはまだ先ですけどねw

ーお絵かきー

そう、今日、ホントはこれを軸に過ごしたかったんですが、

しなくても良いのに、2曲目のリマスタを行っていましたwww

意外とこれに時間掛けてまして・・・w

んでまぁ、絵を載せてしまうのはあれですし、参考画像を載せてもな~w

31日、アップロードしますので、そのサムネイル等にて、ご確認ください!

しかし、意外と時間掛かりましたよw 個人的にまだ足りないですけどw

とりあえず、何も考えずに始めた時は、確か20時ごろですw

そして、眠くなってきて時間だ!って思った時間が、1時前ほどですw

びっくりしましたよねw ホントw 時間があっという間に過ぎていくんですからww

ま、一応完成ですb 描画レベルは、最初はこんなもんだ!って言う程度ですw

いや~、難しいですね! まだ、お絵かきレベルです。

"画家"、にはなりませんが、ある程度のクオリティは掛ける程度に、頑張ります!

彼女が絵を描いて生きたいようなので、少しでも同じ苦しさを味わうことになるんですな~w

ある意味嬉しいですb 本当は、絵で苦労なんざしたくないんですがw

ではでは、今日は時間が遅いので、ここで終わります!

またアース!

2014年5月30日金曜日

今日は友人と話しましたw ― 編集は全く出来なかったな~w

と言うことで、今日は友人と話してました!

どうやらですね、「誰と付き合ったら良いのかな」っていう恋愛相談のようでしてw

まぁ、こちとら一時的か永遠か分からんが別れとるんですが、そいつには伝えとらんのですよwww

全然私にとっては楽しいことでしたねb 思うように語れましたからw

結構上から言う感じにはなってしまいましたが、

そいつは友達の中でも、ロクな出会いの無いやつの一人なので、参考になることは言いましたb

むしろ、楽しい恋を期待してる人は楽しんで欲しいですね、どう歩んで行くか見ものですしw

ー候補達ー

その友人は楽天思考ではないですが、かと言って消極的な感じでもありません。

まぁ、周りにもロクな連中は居ないようでw よう分からん女とも付き合った事もあるようだw

一応周りに付き合ってみたいなと思う候補、女性達は居る様子。殆ど私も知っている連中です。

LINEで他の友達などもいるグループトークでは、その候補達は"どうなんだろう"と言う枠ですw

しかし、私は悪くないと思いましたね。男女問わず、普段見てるのは外面的部分が殆どですから。

その人の、身形、性格、行動、恋愛事情などのパターンを総合して考える限り、

付き合う点で、支障となるほど悪い所はないと思いました。


ーこいつやろー

その友人は、候補の中でも、"こいつが良いかな"と思ってる人。

私もその人は推しましたね。しかし、一度告白して振られている様子w

んでも、"一度だけであきらめるのはどうかな?" って言うのは彼も解ってはいると思いますが、

一応言いましたb どうやら難点があるみたい。


ー難点ー

その女性が言う、彼の難点と言うのは、優しすぎる、って所らしい。

確かに、解らんでもない。その友人自体、私も、"よくわっかんねぇなww"って言う所満載ですが、

基本的に、厳しいことなんて、無いですね。解りやすく言うと、"M"かなw

いや、ガチで"M"だと思いますw まぁ、ホモじゃないんで良くわかりませんがw

うーん、たぶん"生温い感がある"って言う感じなんじゃないですかね。

私も、喧嘩するぐらいが楽しかったですから! 楽しかった・・・ですから・・・w

何でも、受け入れてくれるって言うのは、個人的に、アリなようで、ナシです!

お互いに高めあえるのが、その女性にとっては良いんだろうな~と思いました。

まぁ、割と省略して話してますけど、"大体解ればよろし"、ですw

んまぁ、どうアプローチ掛けるかは彼次第ですね。

私は相談までしか乗る気はありませんb

ただ、個人的に"付き合ってみて欲しいな~"って思う組み合わせなので、

応援していますw 冗談じゃなくて、マジです。



んー、今日はすっごく眠い・・・ 押しつぶされるどうこう前に、寝れそうですw

うん、まだ私は彼女が諦め切れないです。

ただ、現状は受け止めるべきだと、確信していますb

しっかりチャンスがあるなら、まだ狙いたいです!

ということで、今回は、この辺で!

次Partの編集は、もう終わってますので、サムネイルを製作するだけです!

それでは、また明日!

またアース!

2014年5月29日木曜日

投稿完了!!― 気持ちを切り替えて頑張るぞ!

切り替えていくぞ!!!! なんだか今日は寝れそうです!

ーPart8-後編ー


今回も、動画を投稿!と言うことで、気持ちを切り替えて動画を編集しました!

しかし、サムネイルは手抜きというww

でもなんか、絵になってる感じがしませんか? そうでもないかな?w

天体ホログラムってなんか、カッコいいって感じますb

未来はこんな風になるのかな~。なって欲しいな♪」

とか、動画でも言ってますww

ーPart9ー


実は、例の失恋から苦しくて何にもやる気が起きなかったりしてたんですが、

昨日も一昨日も、ちょっとは編集してましたw

もう前編の編集は終わっており、サムネイルはイメージしていますb

いや~、失恋ってのもネタになりますね。自虐と言う意味ではないですが、

やっぱり、笑ってもらったり、しっかり聴いてもらうのが一番に感じます。

そうじゃないと、暗いままですから・・・


ー相手との距離ー

敵と戦うのにも必要な距離。しかしこれも恋愛の駆け引きに重要なポイントでもありますよねb

まぁ、応用ではないですが、私はその彼女とやりとりしてはいるんです。

向こうも、決してきっぱりと離れるわけではない事を伝えてくれています。

なので、少しずつ少しずつ、こちらの苦も、無くなってきています。

優しいな、って思います。ものすっごい感謝しています。

マイナスなことでも、対応してくれてますし、嬉しいです♪

これから、受け入れるために距離を変えていこうと思っているので、

話しながら、和解しながら、友達として接することが出来るように、努力します!

リア友やネット上で付き合いがある方にも、打ち明けて、悲しみを聴いてもらっていますb

そのうち歌にしたいです。昨日寝るとき、凄い苦しくて、泣いてたんですが、

頭の中で、和むような曲だけど、悲しい歌詞で出来た歌が浮かんだんです!はっきりと!

それでもう、悲しくて悲しくて、押しつぶされそうでしたw

それで寝れなかったので、彼女へ思いの丈をLINEで送りました。

長文でしたが、読んでくれたようです。ホントに優しい。

好きで居てくれるんだなって、なんだか嬉しいですねb

寂しくもありますが・・・


ま、暗い話とか良いですw 悲しくなるんで!

ではでは、皆さん是非実況を見て楽しんで頂ければと思います!

またアース!

2014年5月28日水曜日

今日はスタジオでした! ― 編集でやる気が出ない・・・が、作曲はしてたw

久しぶりのバンド練習! まぁ個人練習は一切しない男ですけどw ドラムなんで、大丈夫ですb

久しぶりとは言いましたが、一ヶ月ぶりと言ったところですかねw

どうやら、コンピーレーションのCD収録に、私達のバンド、SOSが呼ばれたようです!

まぁ、今回はそれに向けたものではないですが、新曲を練習したわけですb

なんだか、寂しくて、途方も無い感じ・・・ 言葉で見ると詰まらなさそうな曲に思えますが、

そこには、リーダーが見てきたとある女性の姿、が描かれているそうです。詳しくは、話しませんw

ー編集ー


実況の編集にこだわりたいのに、どうもモチベーションが・・・

時間はあってもやはりきつい時がありますね。

「適当にやってもいいかな・・・」

そんな思いが頭によぎる。

精神的コンディションが悪いのです。昨日の別れ話の事もあります。

そんなことより曲作った方がいいよな・・・とか、

ゲームして暇つぶしにしようかな・・・とか、考えてました。

曲を作るのはありだったけど、ただ単にゲームするのは時間が勿体無いですよねw

しかし、結局編集はしたんです。が、やはりどうも気が乗らない・・・

とりあえず、カット編集だけはしましたが、テキストの貼り付けがどうも面倒な所があり、

その部分以外はしました。正直、こだわり抜けないので、そこは勘弁をと言う所ですが。

暗い文章で申し訳ないですが、編集については以上です。


ー作曲ー

とは言えども、昼間は作曲をしていましたw

Pro Toolsでの初めてゼロから作った、作曲と言う事ですが、やはり難しいですねb

どこがと言うと、操作に慣れていないと言う面もありますが、

今まで触ってきたソフトの中で無い現象があったので、そこの面倒くささがネックでした。

と言うのも、インストゥルメントでの作曲なので、当然ノートを置いていく作業になるんですが、

ノートを置くと、頭がグリッドに自動で合わないんです!

これには戸惑いましたw

どうにか出来ないかと、少しウェブ検索しましたが、出てこず・・・

んじゃ仕方ないか!と思って、そのまま続行しました。

んで、土台と言えるものはある程度出来上がったので、後はメロディを付け加えれば、

曲にはなる、って所で、バンドメンバからの連絡!まさかでしたw

んでスタジオ練習へ行ったと言う流れです。


昨日も今日もブルー!はよレッドになりたいわ!イロチャウヤロ!

 と言う事で、今日の話はこれまで!

今後、実況や、楽曲をよろしくお願いします!

ではでは、またアース!!!

2014年5月26日月曜日

うん、受け入れなきゃ。同じ経験した人は、分かるのかな? ― 収録しましたb

今回は、皆様には関係ないですが、私にとっては重大な発表です。

彼女と別れちゃいました! と言うか、向こうが辛いとの事。

何を隠そう、遠距離なものでして・・・、お互い好きの状態だけど、会えない状態で・・・

互いに好きだけど、彼女にとってはそれが重かったようですb

私は泣きました。引きとめようともしました。

しかし、現状打破は、彼女にとってはそれしかない様子。

それに加え、周りには付き合いたいな~と思う対象も居るらしく・・・

受け止めるほか無かったです。無理やり付き合っている状態よりかは、別れるなら別れる。

これは悪い事ではないです。むしろ、自分にとっては良い事なのかも知れません。

行く先々で、出会う事もあるでしょう。その時は、友達として接したいですね。

ひょっとすると、また付き合うかもしれませんがw よっぽどじゃない限りはね。

良い心の支えでしたが、今は穴が開いています。

ですが、受け止める事にしました。彼女自身は、今後の関係について、友達として、が良いのだと。

最初は困惑しましたが、今は受け止めています。独りになってしまった気分です。

でもこれは勘違いです。周りには沢山の人が居て、気付いてないだけです。

それに気付いて、悟りました。独りではないと、皆一人で戦ってるけど、繋がっているんだと。

ただ、彼女と私は互いに好きだ、と言う好意に関しては変わらないでしょう。会うまでは。

関係が乱れて別れる方が良いのかと、昔思ってましたが、今は違いますね。

こんな別れ方もありだと。それと、受け止めてこなかった自分が居て、何もかもが崩れていた経験。

今が、受け止めるべきなんだ。そう思いました。関係を捨てて、新しい自分の環境を作る。

とても面倒な作業です。嫌です。正直に言うと、関係は保ちたかったです。ですが・・・・

それでは前に進めないのだと・・・ 彼女自身もその踏み出すために俺を犠牲にするしかなかった。

いや、その想いを犠牲にするしかなかった。ただそれだけだろう。

人生何があるかわかりませんねb

同じ、別れの経験をした人でも、受ける印象は人によって違うと思いますが、

受けるショック事態は一緒ですよね。ただそこで、躓いて転んで・・・ 起き上がるかどうかです。

私は起き上がりました。そしてなんども自分の想いに殴り倒されました。

今も、ちょっかい程度ですが、続いています。

天使「もう終わった事だろ!受け入れるべきだ!」 

悪魔「ホントはまだ好きなくせにー、強引に行けよ」

こんな感じですかねw 分かりやすく(?)言えばw

非常に残念ですが、受け入れるべきだと想っています。

ただ、"本当の想い"を可能にさせるならば、会いに行く事しか、選択が無いです。

もちろんそんなことをする余裕も無いから、受け入れざるを得ない。と言う所です。

ただ、普通にチャットや通話などは大丈夫なようです。通話に関しては殆ど無理なようだけども・・・

忙しさが理由ですね。相手がどんな人かとかは、極力言いたくは、ありません。

言えるとすれば、素直で、気を使おうとしてて、面白いヤツ。ぐらいですかねw

印象は伝わったと思います。他にも沢山いいところ悪い所言えますが。今回控えさせて頂きます。

仲良くなった人には、言っちゃうかも?w ほんとに言うと思います。

んー、別れた話はこの辺にしますかね。

ー収録ー

今回は、収録をしました! イエーイ! 上の内容ほど色濃くじゃないですが、

チョロッと言ってますw

とにかく、辛い!!!現状辛い!!!最高に辛い!!の、三拍子ですww ウマイオオモッテンノ?

もちろんですが、新キャラ達が出てきます。

「メトロイド」シリーズと言ったら、こいつだ!って言うあいつb

しかし、意外と操作方法は覚えており、対処には困らなかったものの、

やはり、プレイスキル劣化wwwwww 完全に浦島プレイでした。

新たなボスとも戦いましたが、結構喰らってましたb

やはりラグがあると、なかなか難しいですね。

収録環境上、ラグが微妙ながらあるので、そのせいもあってか、

瞬時の判断が際どく感じますww

と言う事で、今回は、別れ話以外の中身は殆ど在りませんが、

以上になります。

では、今度は、Part8-後編で!またアース!!

なんかCPU使用率がやばいwwww ― 実況投稿できました!

CPU100%!!

気が付いたら100%でした。 びっくりですよw

おそらくフリーソフトのインストールで入ってきたソフトが原因だろうと考えました。

そう言えば最近導入したソフト在ったな~、いや、今日だ!

と思い、「プログラムのアンインストール」で、日付順に。

すると、今日の日付、25日と書いてあるソフトがあったので、即削除しました。

そして、リソースモニターで、使用率が圧倒的な 90% をたたき出している実行ファイルを終了。

そうして、収まりました。とりあえず、最近PC掃除してないので、

明日に掃除しようかなと思ってます。

ーPart8ー



今回は、メトロイドシリーズでは色んな事をやってくれる、

奴ら、が出てきますww 決して良いやつじゃないですb

いや~、ついに収録する日が近づいてきました。

さてさて、プレイスキルは劣化しているのでしょうか?

しっかり実況していけるのでしょうか?


ースペース オブ パイレーツー


いや~、またしてもまさかねw こんなネタ使うとはw

しかし今回から、お世話になる団体様ですよ~b

ネタ要員としては向いていると思われる彼らw まぁ、どのシリーズでも仕出かしますね。

私は今回実況として、このゲームをプレイしているわけですが、

上手く彼らとの戦闘に対応できるか、少し緊張していますw

意外と数が多くなると、どのシリーズでも厄介です! 特に2Dでは要注意!

プライムシリーズにおいては、特に心配する必要は無いですが、

やはり、次の収録は浦島太郎状態でのプレイで、ちょっと感覚が鈍ってるはずなので、

気を引き締めて行きたいと思っているんですb


ー次ソフトー

まだ早いですが、次のソフトを考えています。

「スマブラX」をリベンジとして、新しくはじめるか。

「ユグドラユニオン」、ハードモード解説実況プレイをするか。

それとも、「ブレイズユニオン」、「グロリアユニオン」を初見実況プレイするか。

「ナイツ・イン・ザ・ナイトメア」PSP版を買ってするか、「グングニル」を先にやっちゃうか。

ってほぼRPGやないかーぁい!w

しかし、「メトロイドプライム2」は、ちゃんと収録していくつもりですb

それと、平行していけたらな~って感じです。

今までやったこと無いので、同時進行は凄いやってみたくある反面、

上手くやっていけるかが懸念されますb


と言うことで、この辺でお開き!

PC掃除して収録します。またあーす!

2014年5月25日日曜日

後編投稿完了! ― 今回サムネは手抜きですw

今週も休日と言う2日がやってきましたねb

時間がある時、モチの高い時は、平日でも編集やってますけどねw

ーPart7 後編ー



後編作りました!サムネイルは、基本動画中のネタとなる対象を引っ張ってきてますb

と言ってもネタ要員は一瞬出てくるのがやっとですけどねw

今回は、とあるアイテムを手に入れます。題名がヒント!

メトロイドシリーズが好きな方なら分かる、あのアイテムです!

ー手抜きー


今回のサムネイルは、手抜きですw

まぁ、ある程度"容量がわかってきた"、と言う事もあります。

ここを同じ色にして~、この色部分だけを消す~

ここら辺にゲームロゴ置いて~、もう一個くり抜き置いて~

文字を書く~、なんとなく傾ける~

で・き・あ・が・り

てな具合でしたw なんとなく作る前のビジョンに合わせて作れています。

最初に作った、甲殻形態の滝川さんはこだわり過ぎましたが、

今回は結構簡単に仕上げました! 面倒なのがどうも嫌いなものでして・・・w

それでも、好きなものなら何でもするんですよね~♪ ナンヤネン、オマエ!


ーきれいな・・・ー


いや~、まさかこのキャラクタを選ぶとは思いませんでしたよwww

編集する前までは、効果音をあんな風に言ってるとは分からなかったですからw

ネタとして言ってるものは、覚えていたりとかするんですが、

やはりその時どんな発音だったかと言う事は覚えていません。

しかし、汚い・・・いや、元の彼の方がいいと思いますb

あの体格と、顔こそ、彼の性格に似合っていると思いますb

きれいすぎるのは、あのたぬk・・・ううん、猫型ロボットの役に立つチャンスを、

無くしてしまうと思うからですb まぁ、よく眠る少年はこっ酷い目に遭う羽目になりますが・・・w


ー収録開始!ー

と言っても、次Partの最初を投稿してからです。

しっかり、声を出すウォーミングアップをして、飲み物と必要なら食べ物も摂取しながら、

フリーダム環境で挑みたいと思います!

今後、サムスにどのような試練が待ち受けているのだろうか・・・ キプレイノクセニー

そして、プレイスキルは劣化しているのか、編集スキルは向上していくのか?

私は、楽しみです♪ ではでは、この辺で。

またアース!


2014年5月24日土曜日

オリジナル曲、初投稿!― 先週と同じく、今日はPro Toolsで、編曲b

先週に引き続き、Pro Toolsで編曲、と言うより、マスタリングを主にやっていました。

実況の編集は全くやっていません。明日、編集して、出来れば投稿しようかと考えていますb

ーオリジナル曲ー



Cosmic Meteor Shooter

使用ソフト : 「Domino」

MIDI音源 : 「BASSMIDI」

MIDIコンバート : 「timidity++」

製作時間 : 27時間(ソフトによるファイル展開の時間合計)


"かつて、宇宙をたった一人で救ったヤツがいる...

銀河を股に掛け活躍し、幾度となく危機打ち砕いたらしい...

彼は一閃の光となり、全てを救った..."


ーサムネイル素材とチャンネルアイコンー



チャンネルアイコンとして使用しているこの画像と、

今回の動画"サムネイルの素材"は、後輩の女子が書いてくれました。

まぁ、専門学校にいるときの話ですけどw

※書いてもらったのは、真ん中の人、戦闘機っぽいのと

地球儀的なもの、シルエットの星の街っぽいやつ

その子に頼んでみたものの、提案の状態でこちらが要望を事細かに指示出来なかったため、

完成までには至らなかったものの、レイアウトまでは出来ている状態だった。

本来は、動画で使用するために書いてもらおうと、数枚の予定だったが、

やはり、欲張りすぎと言う事ですねw


ーサムネイルに活用!ー


素材は完成されないにしても、書いてくれた子の為にも、素材使用は必須。

なので今回は、サムネイルとして、生かしてみました!

夜中に加工したので、不恰好ではありますが、想い描いてみましたb

因みに、その素材を書いた女子はメガネっ娘ですw メガネッテイイヨネー♪


ーようやくオリジナル楽曲の初投稿ー


と言う事で、今回が初のオリジナルでしたが、如何だったでしょうか?

是非、感想をお聞きしたいです!

Youtubeのコメント欄や、Google+などでのチャットでも結構ですので、

感想をお待ちしています♪


それでは、そろそろお開きです。こんな事していると、夜明けになってしまいましたw

ではでは、次回の実況でお会いしましょう。

またアース!

2014年5月23日金曜日

投稿完了!平日ですが、編集しましたb ― "恥ずかしい!"

どうも、こんばんは。今日も実況を投稿しました!

いろんなことを考えていると、結構編集が長引いたりしますね。

私は結構優柔不断なので、極力は考えずに行動できるよう、努力はしているのですが・・・

ー実況Part7!ー


実況も数を徐々に重ね、Part7へ突入! "7"っていい響きですよねw

今回は、収録時間が長かったので、3つに分けよう!って最初は思ったのですが、

編集能力を鍛える為、カットを惜しみなくする為に、前・後編での構成へ決定。

ー皆さんはどう付けますか?ー

ここで私の"Part分割"の呼称を紹介します。

1.2分割 : 前編 / 後編

この呼び方は普通ですね。私も現在の実況ではこれを使っています。

例えばもしジャンルが、「戦闘シュミレーション」や「格闘」、「スポーツ」

だったりすると、私は"前半・後半"とか付けますね。

まぁ他の人も使っていますがw

2.3分割 : 序盤 / 中盤 / 終盤

一般的に分割自体、ここまでだと思います。私はこの呼称です。

ジャンルによっては、""を付けたり、""を抜いたりします。

3.4分割 : 起 / 承 / 転 / 結

これ以上の分割は、実況ではないと思います。

私自身使った事がありますが、1度か、2度程度ですw

ものによっては、""を付けたりします。

まぁ、編集能力の無さもありますbbw

そのセンスが最も無い当時、ジャンルが"シュミレーション"だったので、

収録自体も伸びており、個人的にカットしたくなかったと言うこともあり、

結果、4分割ですww


ー恥ずかしい!ー




某CMでもお馴染みの満足している方ですw

横に伸びていますが、気にしないでくださいw

最近でもMADは作られ続けていますねb

MADかぁ・・・俺もそんなの作ってたなー・・・

とりあえず、作るのは面倒なので、

初めての方は気合入れて根気良く作業しましょうb

私は音を創造出来ますが、映像はなかなか面倒でしたw 単純にやる気無いだけじゃね?


というわけで、今回はこの辺で。

また後編を近々アップしますので、乞うご期待!

またアース

2014年5月21日水曜日

なりみそ旨い!―日跨ぎ前に外食とはねwww

今日は、ゲームをしてのんびりと過ごしました。

まぁ、特に話す事は何も無いですw

ー外食ー


外食、普段しないですね~。何分外に出るのが面倒なもんでw

今回は、あまり話す事がないので、それほど画像を張りません。イマアタママワラン

と言うか、今、飲み物飲んだらきつくなりそうなぐらい、胃が膨れ上がってる感じですbbb


ーなりみそー


※赤くて丸いのが、”ソテツの実”です。

なり味噌と言うのは、奄美地方の方言です。私はあんまり方言しゃべりませんが・・・

蘇鉄(ソテツ)味噌と言うのが、共通語ですかね。

蘇鉄玄米大豆を原料にした味噌です。

※因みに、蘇鉄は生だと有害です。サイカシンという発癌性のある物質が含まれています。
 
サイカシンはソテツに含まれるβ-グルコシダーゼコウジカビによって分されるため、

熟成された蘇鉄味噌は、安全です。

ー大翔ー

店は、大翔(だいしょう)でした。居酒屋のようです。

バンドメンバと行きました。ギタボリーダーと、ギターの2人です。

なんでも外食したいとの事で、付き合いましたw

21時50分ぐらいから移動して、目的も無かったのでちょっとかかって、

22時20分ぐらい?に大翔に行ったのかな。

んでまぁ、時間帯もあり、客は居ませんでした。

しかし食べてみると、旨いb

なりみそ、蘇鉄味噌と言う割りには、それほど普通味噌ラーメンと懸け離れているほどでも無く。

濃すぎる味は私自身あんまり好きではないですが、

”みそ”と付くスープでも、結構飲みやすかったです。

おかげで、全部飲んじゃいましたwwwww

その時は平気でしたが、今は飲み物を飲むとヤバそうですb

と言うことで、今回はこの辺で、またアース!

2014年5月19日月曜日

動画アップ完了!今回ちょっとやりすぎ?w―ご・め・ん・な・さい、ごめんなさいw

今日でようやく、実況Part6後編を投稿する事が出来ました!

ー投稿完了ー




特別"今日に限って疲れた"という感覚はありませんが、

今回の動画へ編集時間を割き過ぎだと思いますw

いや~、やっぱりネタが思いつくとついやっちゃうのが私ですねwww


ータイムリーネタかも?ー

今回は、最近流行の某ディ○ニー映画のネタを使ってますので、正直良かったのかな、と。

ちょっと不安です。

ここでネタをもらすのもあれだと思うので、あまり内容には触れません。

やはり何が一番労力掛けたかと言うと、

"コラージュ"

ですね。


ー某流行語ー



そのコラのネタと言うのも、とある流行語を放った有名人。

そう、タキガワさんです。今回は甲殻形態で登場してくれました。

しかし何故こんな事をしたかというと、動画を見れば解りますb

ただのシャレですw


ーありの~ままの~センスみせるの~よ~♪ー


しかし、編集センスの無さであるw

もうちょっとカットできる所ありましたが、面倒な事になると思い、やめました。

投稿が遅れる原因になるかと思いまして・・・

また、意外と見落としがあり、編集時は節穴と感じます。

尺と特定のネタ以外は、問題ないとは思いますが・・・どうでしょう?


ー次Partの投稿で収録を再開!ー

次のパートで収録している分とその次で、

溜め撮り分が無くなってしまうので、次回予告の為に、

次Partを終えたら、収録の日々を開始しようかと思っています。


と言う事で、今回は早めに書きました。ようやく早寝が出来そうです。オキルノハニガテ…

これから、実況動画の方をよろしくお願い致します。

それでは、またアース!

動画の編集が終了!!かも?w―○・○・○・○・○

やっと、実況の編集が終わりました!

意外と時間がかかったもので、投稿がこれからになりますが、まだ最終確認前です。

その手前にこうしてブログに書いていますが、

今回は一体何に力を掛けたと言うところを書いていきます!

ー実況ネター


と言うことでこのシルエット、見た事あるようなないような・・・と言う感じでしょう。

が、しかしこれは私がコラージュ、と言うかネタとして加工して作ってしまったものです。

あえて今回はシルエットで出していますが、

動画のサムネイルではしっかり色も添えて出力しますb

ーきっかけはシャレ

なぜそんなコラージュをしたのか、答えは今回編集した、

メトロイドプライム実況Part6後編にて、ご確認ください。

早く言うとほんと、シャレです。何をネタにしたのかは動画でb

ーPhotoShopを体験!ー

 フォトショップの体験版をダウンロード!

今回このコラージュで使ってみたのが、フォトショップです。

何故か? と聞かれると、明確な答えじゃないですが、思い付きですw

コラージュをしようとして、

「何か使った事ないソフトでも使ってみるか!」

と思い立ち、探すと体験版があったので、選びましたb


ーくり抜きに最適!マグネット選択!ー

これは画期的でした! 今までは自由選択や、色域選択でしたが、

今回は吸い付くように被写体の輪郭をしっかりと捉える事が出来ますb

もちろん自分で点を打つ事も出来ます。

従来の自由選択だと、自分で輪郭に沿って操作しなければなりませんでしたが、

このマグネット選択でやると、少しずれていても、線が勝手に輪郭に沿ってくれるので、

面倒だったはずの作業が、なんでもなくなりましたb

ーグラフィックは専門外ですが…ー

んでまぁ、その後は、くり抜いた2つの合成ですね。

今回は、一つ目がゲーム内のキャラクターだったので、実際に実況動座素材である動画から、

サンプリングしました。

2つ目は、ある有名人です。一時期ある言葉でとても話題を呼びましたね。

まぁ、題名の"○"で分かる方もひょっとしたらいるのかも?

その2つの被写体をくり抜き、合成。

この合成までがまた時間掛かりましたねw 説明書読まずにやってたものでしてw

そしてやり方がわかると直ぐ簡単に目的の場所へ移動、大きさを調整。

ワープと言う歪みを使う事が出来る変形機能で、形を調整。

しばらく繰り返し、微調整・・・そして、色なども上手く加工して行く。

そして、完成と思いきや、照明効果まで付けちゃいましたw

それでようやく、完成です。この一つのコラだけで6時間近くですねw

私は、サウンドは強いと自負していますが、グラフィックには滅法弱いと感じています。

でも、意外とやってみると出来るものですね♪

ー使いやすかった!しかし、あくまで体験版bー

それにしても、初めて使ったにしては、結構使いやすかったソフトだったと思います。

ただあくまで体験版で終わらせるつもりです。

もし、高機能なフリー版があれば、そちらを使っていこうと思います。コンゴノタメニ!

何故買わないのか? と言われますと、月額で3000円弱と言うのは、きついかと・・・

実はこのソフトは、加入と言う形でライセンスが機能しているようです。

今回は、その体験版という形で、フル機能が使えたわけですb

もし、"まだ使った事がない" "今のソフトじゃ不十分だ!" と言う方には、オススメします♪

ただ、まずは体験版を存分に使ってみましょうb 加入して損しないように!

と言う事で、今回はこの辺で!実況や画像に関する事は、後ほど!

またアース!

2014年5月18日日曜日

被写体くり抜き!―豆乳うんまぃ!テーレッテレー! ←手伝った報酬!

うんまぃ!ふろ上りに飲んでますb


この豆乳、実は昼間に近所の方から、時間があるなら手伝って欲しいと言われて、

要望に答えた所、手に入れたものです。

ーPianoー


 それも、ピアノを板に乗っける、と言うものでしたが、

やはり重いと言うのと、おっちゃん、ばっちゃんでは力量、技量的に難しかったようです。


ーレイアウトー



※画像はあくまで参考です。

 こんな感じで、隅っこに置く形でした。

畳を凹み難くするための板が2枚、

左右にそれぞれ置き、ピアノの左右のキャスターを乗っけると言うものb


しかし、この画像のように、片方乗ると、片方が乗らない。

そんな事を繰り返していたみたいでした。

乗っける時の方法が良くなかったようです。

ピアノの背が壁に向くので、板へ車輪を載せるとき、後輪(? ピアノの背の方)をまず乗せ、

次に、前輪(? ピアノの鍵盤の方)を乗っけると言うもの。

考えると簡単に思えますが、ピアノは重いので結構難しいものです。

後輪が乗っかったとしても、板に沿う事が出来ず、前輪がずれてしまったり、

前輪が乗っかっても、後輪が飛び出てしまったり・・・

これじゃ埒が明かない。と言う事で、言うことを聞きつつ、一人アイディアを考えていました。

ー閃いた!ー

そうだ! と、思いついて言ってみました。

その方法は、

  1. まずピアノを板に載せず、そのまま壁の方へ
  2. 次に板をその横に置きます
  3. そして、板に向かってピアノを横へ・・・片方の前輪と後輪をピッタシ載せる
  4. 最後に、もう片方を持ち上げ、板を挿入
以上を伝え、実行すると・・・何とか成功!

力量不足と言う所が難点でしたが、板にはしっかり乗ったので、成功ですb

ヤクルトor豆乳


と言うことで、お礼にどちらかを奨められたので、豆乳を選ばさせて頂きました!

そうして、また自宅マイルームへ戻る。実況のための素材集めをしていると、

"ピンポーン!"

とインターフォンが鳴ったので、出てみると先ほどの人から"野口さん"を貰いましたw

なんだかハッピーな気分になれました♪

ー編集に凝るー

そんなこんなで、昼が過ぎ、夜も過ぎ、深夜現在。編集への熱意が熱過ぎて、

土曜はアップできず・・・しかし、それなりのクオリティには仕上げます! ただしネタに限る!

今日となってしまった、日曜日!今日中にアップは可能なので、乞うご期待b

それでは、今回はこの辺で!またアース!

2014年5月16日金曜日

Pro Tools! 今日は昼から編集してました!―初のバウンス!

今日は、割と涼しい1日でした! 昨日、一昨日は、半袖でも暑いと感じましたが、今日は肌寒かったですw

ーPro Toolsー

と言う事で、今日は「Pro Tools」を使いました!


まぁ、これは一部のウィンドウです。編集ウィンドウだったかな?

ここで、MIDIやら、インストゥルメントやら、ミックスやら出来ます。

今回は、mid形式のファイルをインポートして、そこから、インストゥルメントへ置き換える。

と言う作業をしましたb

実は、先月に買ったのですが、やっぱり面倒でちょっと避けてました。

しかし、曲を投稿しないと!と思い立ち、今回に至ります。


ー編集ー

曲をまた作るのも面倒と感じたので、1日で出来る事を選びました。

先ほどのmidiのインポートから、インスト置換までの作業をして、音を選ぶ。

そこからは聞こえやすい音質、音量へのマスタリング作業でした。


昼からこのブログを書くちょっと前までずっとですw

まぁ、楽しいから正直苦ではないんですがb

やっぱり作業前はなんだか面倒に感じてしまうものです。

ースケジュール作成ー

しかし、Googleでスケジュールも作り、通知が来るように設定をしたので、

逃れられないように、自分を縛ってますb

そうでもしなければ、なかなか動画とかへ辿り着けないので仕方ないですw

因みに、実況に関してや、このブログに関しても、スケジュールを組み込んでいます。

週一で曲を作り、週2日は実況、他1週間はブログ小一時間。

これから出来ること、しなければならない事を事細かに組み込みます!

と言う事で、今回はこの辺で。またアース!


む、陸奥!?また陸奥が出たよ!?―今日はミキシングですb

どういうことや・・・アルフォンシーノ行ってたら、また陸奥が出たわ・・・

一度手に入れたら正直同じのは要らないんだがな。しかし、運がいいののかなw

そう考える方がよいのだろうb

Mix!


と言う事で、今日は、ミキシングをしてました。

歌い手さんのミックスです。一応画像では、名前と題名を伏せています。

まぁ、昼間は友人と遊んでいた時間だったんですけどねw

そいつが来る前からやってまして、んで友人と遊び終えたら、また始め。

なんだかんだで遊び終わったのは、22時前ぐらいだったかな?

んで、23時30分に、ミックスが終わりました。


ーマスタリングに苦労してたー


ミックス自体は、以前から少しずつやっていたものです。

やはり、最初で肝心な、素材のマスタリング。

ノイズをなるべく除去し、聞こえやすくするために、全体の音量を出来るだけ均一にしました。

今回の素材は、コラボなので、2つの音声をマスタリングしました。

一つは、曲の頭から最後までほぼピッタシ。

もう一つは、間奏部分を省き、歌っている部分だけ。

録音方法が違ってたんです。

なので、一つは初めをあわせると、若干ズレがあるものの、BPMの差は無いため、

頭からすべてテンポに合わせる事が楽でしたb てか普通だよね…

しかし、間奏部分が省かれているものは、楽に置けませんでした。

更に歌い手のレベル故か、どうもテンポがずれている。

おかげで、一度ソフトを使って、新たに素材として作り直す羽目に・・・ チクショゥメーッ!

その際使用していたのが、動画編集ソフト「TrakAx(以下、アックス)」です。(一番上の画像)

そして、歌っている所以外の音を音量0にするために、

波形編集ソフト「SoundEngine(以下、SE)」を使っていました。(二番目の画像)

因みに、SEでは、リミッターで音量制限を行い、全体の音の差を、

無くす事が出来ますb

この機能の内、マスタリングリミッターなるものを使うと、

ミックスを終えた後の、歌い手と伴奏をより一つの音楽へ近づけてくれます。


ーTrakAx! アックスちゃんー 

 トラックアックス公式HP
 ※画像クリックでHPにリンクします。

アックスは、動画編集ソフトの癖に、エコー、コーラス、リバーブ、ディストーション・・・etc

と、幅広いエフェクトを持っています!

これらを組み合わせると、動画編集ソフトなのに、ミキシングも行える。

更に、そのまま動画を貼り付けることも可能なので、

歌ってみたなどで軽くミックスするには、最適かもしれませんb

あ、因みに、これは無料でも使えますが、シェア期間を超えると制限付きになります。

しかしそれでも音のエフェクトはなかなか使えるので、使ってみる価値有り!

私は、買いましたb 海外で製作されているソフトなので、時価です。安くて3000円ぐらい?


と言う事でまぁ、今回は、こんな所ですかねw

やっぱ、書くと長くなりますw どうも簡潔に書くのが苦手でして・・・

それでは皆さん、またアース!

2014年5月14日水曜日

ん~、蒸し暑い・・・ 春イベント完全制覇!

いや~、もうパンツ一丁でも充分です。前線の影響でもう蒸し暑いですw

奄美は結構風がありますが、それでも暑いです・・・ パンツ一丁でも涼しいとは言えません。

そうそう、艦隊これくしょんこと、『艦これ』の春イベント海域は、完全制覇しました! 言うの遅い

 以下、報酬&ドロップ艦娘です。

ーイベントクリア報酬&ドロップ艦娘ー

E-2『南西海域ズンダ海峡』クリア報酬、工作艦「明石」


こいつが旗艦の艦隊は、小破以下のやつを修復してくれる。

但し、「艦艇修理施設」の装備数+2 をした隻数(「明石」も含める)分のみである。

この泊地修理の便利な所から、旗艦にする事が多く、

"改"にするまでレベルを上げてしまったw

E-3『ポートワイン沖海域』クリア報酬、駆逐艦「天津風」


こいつを楽しみにしていた提督方も多かったであろう。ホロ駆逐艦3人目b

回避強化できる「強化型艦本式缶」がデフォルトで装備されている。

しかしそれでも、島風の回避には及ばず、"48"である。

ただ改装をすると、装甲が歴代トップの"61" 火力・雷装・索敵は同型艦に準ずる。

駆逐艦にしては燃費が悪いようで、遠征には向かない。

因みに、改装時に、E-4の報酬で手に入る「新型高温高圧缶」を装備している。

同じくE-3のドロップ、戦艦「陸奥」!?

まさかまさかの"陸奥"ですよ!! こいつが出た時は、"よっしゃっ!"

て言うのと同時に、"なんで?w"ともなったb

実は私、大和型と長門型が、一隻も居なかったんです。

ですが、しばらくは育てないと思います。

しかし、次回のイベントまでには、成長させて、活躍してもらいたい所です!

 E-4「中部太平洋海域」ドロップ、潜水艦「まるゆ」、駆逐艦「谷風」

こいつらは、本当に運よく拾えたと思います!

クリア目指しての出撃の最中めぐり合えたものですから。

狙わずとも出てきてくれた事に、感謝ですねb

因みに、まるゆには遠征に行ってもらっています。よく大破しています。


E-5「北太平洋海域」クリア報酬、軽巡洋艦「酒匂」

こいつを入手するために苦労しました!!! まぁ、特別欲しかったわけじゃないんですけど・・・

どうやらこの艦娘、超提督LOVE勢らしいです。阿賀野型の唯一の生き残りだとか・・・

終戦まで生き残ったものの、核兵器の空中爆発実験の標的となる。

その際、投下された爆弾が爆心予定地から大きく外れ、酒匂の至近距離で爆発。

爆風により上部構造物はなぎ倒され丸一日炎上した後、海中に没した。


やはりこういう史実を見ると、儚さを感じます。大事に育てなきゃ!

とは言うものの、暫くは育てる気が無いのが現状。

ーケッコンカッコカリー

なぜかって?ケッコンカッコカリまだ終わってないからですwww

今その相手が96なので、あと少しと言う所。クエストを終わらせながら頑張っています。

その相手が誰かは、達成した時にお知らせします。


ーピーコック島攻略作戦ー


しかし、E-5は本当に苦労しました。

攻略なども参考にしたものの、やはり上手く行かないものですね。

参考サイトなどの多くの戦艦は、やはり大和型、長門型が良いと書いていましたが、

"こっちは持ってねえぇんだよっ!!"

と、思わず言ってしまいましたw

ただ、大和型、長門型を所持していない提督方でも、伊勢型と金剛型で突破可能でしたねb

私もその一人です。最後にどのような編成で行ったか、記します。

E-5突破編成!

旗艦:戦艦「榛名」

装備は、41cm連装砲*2、三式弾、零式水上偵察機

 二番艦:正規空母「飛龍」

装備は、烈風、流星改、烈風、ダメコン

※空母系は、装備の並びが非常に重要ですね。

三番艦:航空戦艦「伊勢」

装備は、41cm連装砲*2、三式弾、零式水上観測機

※観測機は、役に立ったはず!

四番艦:正規空母「赤城」

装備は、烈風*3、ダメコン

五番艦:航空戦艦「日向」

装備は、46cm三連装砲、41cm連装砲、三式弾、零式水上観測機

※出来れば"46cm三連装砲"を他戦艦にも積みたかったけど、一つしかなかった。

六番艦:正規空母「加賀」

装備は、烈風*2、烈風改、ダメコン

以上の編成です。

因みに、この並びで最後のとどめを刺しました!

陣形に依りますが、どうも二番艦、四番艦辺りが狙われるらしく、

二番艦の伊勢が道中大破してしまう事故が多かったんです。

ダメコンを搭載している正規空母三隻なら大丈夫ですが、

戦艦三隻には、ボスの特性、戦闘上、ダメコンを積んでられないので、

大破した場合は、撤退せざるを得なくなります。

そこで、並び順を変えてみたらどうかと、イベント終了15分ほど前に思い付いたんです。

そして出撃し、最後の賭けで見事に勝利です! 道中大破は一隻も無く、

夜戦まで持ち越し、ボス戦で最大戦力を引き出す事が出来ましたb

心折設計


途中は、課金したいぐらいに何度も心が折れまくっていました。

それでも、無課金で乗り越えてやる! と言う意思で奮闘していましたwww

いや~、今考えると楽しかったなぁ♪ 久しぶりにゲームへ全力投球ですよb

まぁなんでもそうですけど、ブラウザゲームなどは特に、課金すれば大体乗り越えられますよね。

でも無課金でも出来るなら、課金は0で行きたいと思います。


と言う事で、今回はここまで! 長過ぎですね・・・

蒸し暑い中、書きました。イベント時は、"熱かった"んですがね。

実況も、出来るだけペースを上げていくので、よろしくお願いします!

それでは、またアース!!

2014年5月12日月曜日

ほぼ1年ぶり!その間に実況動画などを上げてました!

久しぶりの投稿です!10ヶ月ぐらいは放置してましたね。その間に実況動画を投稿してました。
今回はGC用の「メトロイドプライム」と言うソフトのプレイです。色々在ってまだ収録と編集が終わってません。
 現在は、Part5まで投稿しています。Part6はもうすぐアップします。
暇があるときにでも、ご視聴ください。